Watch Dogs 2 (стилизованное написание WATCH_DOGS 2) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, релиз которой состоялся 15 ноября 2016 года на PlayStation 4 и Xbox One и 29 ноября 2016 на Microsoft Windows. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal.
Действие игры происходит в альтернативной версии города Сан-Франциско, возможно, в 2016 году. Главный герой игры, Маркус Холлоуэй, "имеет возможность управлять инфраструктурой города, используя мощнейший компьютер, способный управлять всем: от записи данных до работы линий электропередач". Игрок может получить информацию обо всем, используя Профайлер и с помощью разных новых гаджетов. В игре также есть совместный сетевой режим.
Персонажи[]
Некоторые из персонажей, показанные в роликах:
- Маркус Холлоуэй — главный герой игры, хакер
- Ренч — союзник и друг Маркуса Холлоуэя, хакер
- Ситара Дхаван — союзница Маркуса Холлоуэя, хакер
- Джош — союзник Маркуса Холлоуэя, хакер
- Гораций — союзник Маркуса Холлоуэя, хакер
- Ти-Боун — знаменитый хакер, который уехал из Чикаго после событий Bad Blood. Союзник Маркуса Холлоуэя
- Ренч-младший — робот-компаньон DedSec
- Душан Немеч — главный антагонист игры. Генеральный директор корпорации Blume
- Марк Трасс -антоганист. Конгрессмен, который планирует сфальсифицировать выборы
- Ленни - антагонист, который является лидером хакерской группой Prime_Eight
- Эйден Пирс - хакер, который уехал из Чикаго после событий в первой части. Союзник Маркуса.
- Джорди Чин - устранитель. Нанял Маркуса для устранения русской мафии. Появляется в DLC Операции "Горькая пилюля"
- Миранда Комэй - союзник Маркуса, которая дает нужную ему информацию.
- Зодиак - антагонист в DLC миссии.
Особенности игры[]
- Можно будет стрелять, находясь в машине за рулём
- Не совсем линейный сюжет, он скорее разбросан по миру. Есть операции, которые выполняются в любом порядке со своим нарративом, а есть такие операции, которые ведут к ключевым моментам основного сюжета. Все они так или иначе будут разблокировывать последующий контент. Таким образом, разработчики хотят избавиться от цепочки «открыл вышку — увидел точку, контент — продвинулся». В отличие от первой части, на это будет сделан большой упор.
- Большое внимание отводят специально на вождение, планируется сделать его удобным и значительным в отношении разных типов транспорта.
- Не хотите сюжета или операций — можете заниматься чем угодно другим: кооператив, исследования территорий и т.д. Эксплоринга не отбавлять.
- В телефоне будут отдельные приложения для заданий, «историй» и всего прочего, что мы открываем по ходу игры.
- Любое действие будет влиять на количество последователей у героя.
- Около 150 достопримечательностей в городе. И это не только здания или памятники, но даже жители.
- Присутствует быстрое перемещение в свои убежища/HQ и магазины.
- Можно взламывать строительные краны — застроек в Сан-Франциско прилично, так почему бы и нет?
- Паркур — эволюция Эйдена, Маркус в этом плане преуспел намного лучше предшественника.
- Убивать врагов необязательно, у игры есть оба варианта оглушения: с летальным исходом или нет.
- Все задания имеют приписку «360». Вам поставлена цель, а уж как Вы доберетесь или выполните ее — дело исконно Ваше Помимо этого также сделан упор на использование одних и тех же вещей разными способами.
- Присутствуют звуковые липучки, привлекающие врага в определенную точку.
- Пример комбинирования элементов геймплея: прикрепить к машине бомбу с датчиком движения и, взломав машину, запустить её в противников.
- Бомбу можно прикрепить даже на своего дрона.
- Дрона можно уничтожить/потерять, а так же восстановить путём крафтинга.
- «Крафтинг-в-кармане» из первой части вернулся — добавлено время отката (кулдаун) между созданием следующего гаджета.
- Все миссии можно пройти в полном стелсе. Ubisoft не заставляют проходить нас определенным стилем.
- Чем больше у вас фанатов, тем больше очков исследования можно будет вложить в прокачку хакинга.
- 3D-принтер будет как станок для апгрейда гаджетов.
- Один из апгрейдов дрона — возможность сбрасывать взрывчатку.
- Можно пройти миссию, находясь за пределами области задания, просто сидя за ноутбуком и управляя дронами, машинками и просто взламывая всё подряд.
- Аналог орлиного зрения из Assassin’s Creed — сетевой хакинг, где показываются все возможности для взлома вокруг героя. В геймплее было видно, что, по сути, разработчики перенесли слой с линиями связи между объектами в отдельный режим.
- Можно встретить в городе других игроков, можно через телефонный список друзей присоединиться к игре друга. Как и в первой части — все сетевые функции можно отключить.
- Есть отдельные миссии для кооператива.
- Вторжения других игроков присутствуют. Самый популярный мультиплеерный режим предыдущей игры.
Варианты изданий[]
Галерея[]
Арты[]
Видео[]
Remote Access[]
Разное[]
Факты[]
- В вышедшем обновлении 16 февраля 2017 года, появилась дополнительная концовка в игре, где проигрывался аудиофайл с названием "51.462014, -0.112504.wav", который указывает на координаты Брикстона, района в южной части Лондона. Вероятно это, предположительно, намек на следующее место действия к следующей части серии Watch_Dogs.