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Watch_Dogs 2 | |
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Informações gerais | |
Desenvolvedora(s) | Ubisoft Montreal |
Publicadora(s) | Ubisoft |
Motor | TBA |
Método(s) de entrada | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Data(s) de lançamento | 15 de novembro de 2016 |
Gênero(s) | Ação e aventura, Mundo Aberto, Furtividade |
Classificação | TBA |
Protagonista | Marcus Holloway |
Local | Área da Baía de São Francisco |
Site | Site principal de Watch Dogs 2 |
Watch Dogs 2, estilizado WATCH_DOGS 2, é um jogo de mundo aberto de ação e aventura em terceira pessoa desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. Foi definido uma data de lançamento mundial de 15 de novembro de 2016 para Microsoft Windows, PlayStation 4, e Xbox One.[1]
Uma sequência do jogo de 2014, Watch Dogs, Watch Dogs 2 terá lugar em São Francisco, Califórnia. O jogador assume o controle de Marcus Holloway, um hacker e um membro do grupo de hackers DedSec que visa derrubar o CTOS 2.0.
Enredo[]
Quando Marcus Holloway, um engenheiro de computação, é acusado de um crime contra a Blume por hackear algo de que ele não é culpado, ele é recrutado pelo DedSec que lhe informa de crimes da Blume com o CTOS em Chicago. A história segue após os eventos do primeiro jogo, onde a introdução do CTOS 2.0 irrita o líder do DedSec, que, portanto, declara guerra à Blume em São Francisco. A missão do jogador é revelar o plano da Blume Corporation com o CTOS. Membros do DedSec inspirados com as obras de T-Bone e Aiden Pearce que estão determinados a levar a luta para o inimigo.
Jogabilidade[]
Watch Dogs 2 conta com um novo protagonista, Marcus Holloway. Os recursos de hacking desde o primeiro retorno do jogo, com exceção do fato de que eles foram reconstruídos. Quando o jogador ativa seu sistema do Perfilador, ao invés de mostrar um quadrado, a tela vai ficar preta e mostrar a borda do corpo dos jogadores, juntamente com o objeto que eles estão carregando e ambiente circundante, tais como civis, carros ou qualquer objeto hackeável como telefones, empilhadeiras controladas por computador, câmeras de CCTV, e veículos.
Além disso, o jogador faz parte do DedSec, e o jogo introduz um sistema de cooperativo em que o jogador pode completar missões-secundárias ou missões principais com outro jogador. Novos veículos foram introduzidos, tais como scooters e ATVs. O jogador tem drones que podem usar a qualquer hora, através do qual podem hackear objetos mencionados acima e passar por lugares pequenos que Marcus normalmente não teria acesso. O parkour mudou drasticamente para que o jogador possa subir mais rápido e se mover em torno do ambiente de forma mais fluida.
Missões-secundárias[]
Watch Dogs 2 apresenta uma variedade de missões secundárias maiores que as de Watch Dogs. O jogador pode ativá-los pelo smartphone, usando o Perfilador em cidadãos ou ele pode usar o seu aplicativo da DedSec, lá ele rastreia por toda São Francisco as missões-secundárias.
Conteúdo extra[]
Watch Dogs 2, assim como o primeiro, conta com um passe de temporada que contém várias DLCs, dentre elas, a maior e que pode se destacar é a Política Corporal, que acrescenta mais 5 horas de jogo e a volta de Jordi Chin, um personagem de Watch Dogs que volta para ajudar Marcus a derrubar a Bratva.
Desenvolvimento[]
Tony Key, vice-presidente sênior da Ubisoft, disse na 2014 que o sucesso comercial de Watch Dogs mostrou que a marca tem poder de permanência. Em 2015, um desenvolvedor da Ubisoft acidentalmente revelou que Watch Dogs 2 estava em desenvolvimento, sugerindo ainda que o jogo está em obras.[2]