Chicago | |
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Arte conceitual de um nasce do Sol em Chicago. | |
Estado | Illinois |
País | Estados Unidos da América |
População estimada | 2.7 milhões (2013) |
Número de distritos | 6 |
Aparece em | Watch Dogs |
Chicago é a maior cidade e uma das mais populosas do estado de Illinois e a locação principal em Watch Dogs. É a casa do Sistema de Operação Central, que começou a ser usado em toda a cidade em 2011.
Visão geral[]
Chicago é a sede do Condado Cook, em Illinois, e está localizada às margens do Lago Michigan, na parte nordeste do estado. Pode-se supor que a história da versão de Watch Dogs de Chicago seja basicamente a mesma do mundo-real; a cidade foi incorporada em 1837 e cresceu rapidamente em 1800 por causa de sua localização a oeste, geografia favorável e imigração em massa no século XIX, que moldou os Estados Unidos e outros países das Américas. Após o Grande Incêndio de Chicago, em 1871, a cidade fez um esforço concentrado para reconstruir e, em 1900, Chicago era uma das maiores cidades do mundo.
Chicago continuou a crescer até o século XX, e a maioria da cidade passou por urbanização e foi amplamente desenvolvida para acomodar negócios e habitantes. A partir de 2011, a infraestrutura da cidade foi controlada por um sistema de computador conhecido como CTOS. O software do sistema operacional controla o transporte, a tecnologia do Sistema de Prevenção de Crimes, telecomunicações, bloqueadores, pontes levadiças e muito mais. Aiden Pearce e T-Bone é capaz de hackear o sistema para controlar todas essas funções.
A geografia da cidade é basicamente baseada na de sua contraparte na vida real; Mad Mile e O Loop são feitos para imitar os bairros da cidade na vida real de Chicago. Brandon Docks e Os Wards são para imitar bairros de South Side, como Bridgeport e Englewood, entre outros. O Parker Square coincide aproximadamente com o West Side, e Pawnee é uma área rural nos arredores de Chicago. Uma área que corresponde aproximadamente ao lado norte da cidade é mostrada em uma vista de satélite do mapa do jogo, mas não é representada na jogabilidade real.
Clima[]
Como Watch Dogs acontece no início e no meio do outono, Chicago é bastante fria e ventosa (explicando o apelido "The Windy City"). Por esse motivo, os dias costumam ser bastante curtos, o anoitecer chega cedo e as folhas mudam de cor. Tempo nublado, chuva e até tempestades ocasionais são esperadas, e os pedestres estão vestidos para esse clima. Isso dá ao jogo uma atmosfera sombria, em contraste com sua sequência. No entanto, a queda de neve não é retratada.
Distritos[]
- Parker Square
- Mad Mile
- O Loop
- Os Wards
- Brandon Docks
- Pawnee - apesar de ser uma cidade à parte, Pawnee conta como um distrito no jogo.
Água[]
A cidade de Chicago é cortada pelo Rio de Chicago, separando o centro em duas partes que é conectada por duas pontes. O Lago Michigan é também famoso por cortar a cidade.
Polícia e segurança[]
O Departamento de Polícia de Chicago é o sistema legal que cuida e protege da cidade. Eles atualmente usam do sistema CTOS para prevenir possíveis crimes, o que os levou à raras patrulhas na cidade, saindo de seus postos apenas para alguma emergência.
Transporte[]
Por ser uma grande cidade, Chicago possui várias avenidas e ruas que levam à diversas partes da cidade. O Trem-L é o meio de transporte público mais famoso da cidade, que corta a cidade inteira. Aiden pode usá-lo para viagens rápidas de um ponto a outro. O Rapid Cab é o táxi terrestre da cidade enquanto o Water Taxi é o aquático. Eles não possuem interação com Aiden. Alguns pontos de ônibus e placas sugerem um meio de transporte público por ônibus, porém não são vistos no jogo.