- "Everything is connected. Connection is power."
- ―Slogan zum Spiel
Watch Dogs (stilisiert als "WATCH_DOGS", ehemals "Nexus") ist ein Open World Spiel, welches in Chicago in der nahen Zukunft spielt. Das Spiel wird von Ubisoft Montreal entwickelt. Im Spiel steuert man den Protagonisten Aiden Pearce, welcher mithilfe seines Smartphones viele Aktionen durchführen kann. Aiden ruft z. B. Informationen über Personen ab oder kann die ganzen Ampeln einer Kreuzung manipulieren, um Unfälle zu verursachen.
In der Nacht vom 20. zum 21. Februar auf der Playstation 4-Präsentation in New York wurde bestätigt dass Watch Dogs ein Launch-Titel der PS4 sein wird.
Watch Dogs wurde das erste mal während der Ubisoft Pressekonferenz auf der E3 2012 vorgestellt. Das Spiel ist seit vier Jahren in Entwicklung[1] und insgesamt 270 Personen arbeiten an diesem Titel mit.
Entwicklung
Die Entwicklung von Watch Dogs wurde 2009 (Damals noch unter dem Codenamen Nexus) von einem Sub-Team von Ubisoft Montreal gestartet. Das Spiel verwendet erstmals die neuentwickelte Disrupt Engine. Am Spiel arbeiteten 300 Leute bzw. 600 nach der E3 2013 mit einem Budget von 68 Millionen Dollar.
Auf der E3 2012 wurde Watch Dogs erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt. Das Spiel wurde für Konsolen, als auch für den PC angekündigt.
In New York, auf dem Playstation 4 Reveal Event im Februar, wurde bestätigt, dass Watch Dogs für PS4 und "weitere Next-Gen Konsolen" erscheinen würde. Kurz vor dem Event wurde auch eine Wii U Version bestätigt. Zudem wurde eine neue Gameplay-Demo vorgestellt.
Watch Dogs wurde im Oktober 2013 auf das nächste Fiskaljahr, welches am 1. April 2014 beginnt, verschoben.
Am 6. März 2014 veröffentlichte Ubisoft einen Story-Trailer, indem enthüllt wurde, dass Watch Dogs am 27. Mai 2014 erscheint. Außerdem wurden PS4- & PS3-Bundles angekündigt.
Ubisoft hat während der Entwicklung auch mit dem Antivirenhersteller Kaspersky Lab zusammengearbeitet, um das Hacken im Spiel realistischer zu gestalten.
Gameplay
- "Greife auf die allgegenwärtigen Überwachungskameras zu, lade persönliche Informationen herunter, um eine Zielperson zu finden, kontrolliere Ampeln und öffentliche Verkehrsmittel… und vieles mehr."
- ―Rückentext des Spiels
Das Kerngameplay basiert auf Aiden's Möglichkeiten, durch seinen Zugriff auf das ctOS von Chicago.
Das Bewertungssystem spielt auch eine große Rolle in Watch Dogs. Für jede Handlung im Spiel erhält man Punkte, diese bestimmen dann auf positive oder negative Weise das weitere Spielgeschehen.
Versionen
- Ein exklusives Steelbook
- Breakthrough Fahrzeuge DLC Pack
- Signature Shot Waffen und Kleidungs DLC
- Palace Pack DLC - Enthält zwei extra Fähigkeiten, Investigation Bonus und einen ATM Hack Boost.
- Sammlerbox
- Ein exklusives Steelbook
- Ein Replica von Aiden's Bandana und seiner Basballkappe
- Palace Pack DLC - Enthält zwei extra Fähigkeiten, Investigation Bonus und einen ATM Hack Boost.
- Sammlerbox
- Steelbook
- Vier AR-Karten
- Eine 23 cm hohe Aiden Pearce-Statue
- Eine Karte von Chigaco
- Artbook
- Soundtrack
- drei Watch Dogs-Buttons
- Breakthrough Fahrzeuge DLC Pack
- Signature Shot Waffen und Kleidungs DLC
- Palace Pack DLC - Enthält zwei extra Fähigkeiten, Investigation Bonus und einen ATM Hack Boost.
Vorbestellerextras
Uplay-Shop
2 EINZELSPIELER-PAKETE
- Untouchables-Einzelspieler-Paket
Ein Gruß an Chicagos berüchtigte Unterwelt der 1920er Jahre
Belohnungen: Tommy-Gun + 1920er-Chicago-Outfit - Cyberpunk-Einzelspieler-Paket
Die optische Inkarnation eines Cyberpunks
Belohnungen: Cyberpunk-MP (eine mächtige Einhandwaffe) + Cyberpunk-Skin
3 MULTIPLAYER-PAKETE Die optische Inkarnation von 3 Multiplayer-Fraktionen Belohnungen:
- Skins von 3 Multiplayer-Fraktionen
- Doppelte $$$-Belohnung für die Aufträge der 3 Multiplayer-Fraktionen
- 3 Fraktions-Tags
Screenshots
Videos
Weblinks
- Offizielle deutsche Webseite
- dotconnexion (Virale Website von Ubisoft)
- Geheime Internetadresse im PS4-Gameplay